Hola nicovillas Para retornar un valor desde javascript a Rocketbot, tienes que usar return y en el campo "Asignar resultado a variable:" seleccionar la variable donde quieres asignarlo, por ejemplo let input= document.getElementById("id") return input.value eso lo que hará será retornar el valor deRead more
Hola nicovillas
Para retornar un valor desde javascript a Rocketbot, tienes que usar return y en el campo “Asignar resultado a variable:” seleccionar la variable donde quieres asignarlo, por ejemplo let input= document.getElementById("id")
return input.value
eso lo que hará será retornar el valor del input a la variable seleccionada.
Además, debes saber que el contenido de la variable estará codificada (tendras algo como b’value’) por lo tanto, tienes que usar un asignar variable y colocar {tu_variable_seleccionada}.decode()
Hola! Esa advertencia es para actualizar los drivers de los navegadores, son necesarios de actualizar para evitar problemas al levantar un navegador cuando se automatiza.
Hola! Esa advertencia es para actualizar los drivers de los navegadores, son necesarios de actualizar para evitar problemas al levantar un navegador cuando se automatiza.
Hola jmvega76, En la carpeta del módulo hay una carpeta llamada libs y dentro una llamada Cryptodome, copia el contenido de esa carpeta y pegalo en la carpeta Crypto que está en la raíz de Rocketbot. No hay problema con reemplazar los archivo.
En la carpeta del módulo hay una carpeta llamada libs y dentro una llamada Cryptodome, copia el contenido de esa carpeta y pegalo en la carpeta Crypto que está en la raíz de Rocketbot. No hay problema con reemplazar los archivo.
Git Source Control – Utilizando comandos
Hola nicovillas Acá te adjunto un manual de cómo utilizar el addon de Git. Manual_GITSourceControl
Hola nicovillas
Acá te adjunto un manual de cómo utilizar el addon de Git.
Manual_GITSourceControl
See lessAsignar variable desde Javascript
Hola nicovillas Para retornar un valor desde javascript a Rocketbot, tienes que usar return y en el campo "Asignar resultado a variable:" seleccionar la variable donde quieres asignarlo, por ejemplo let input= document.getElementById("id") return input.value eso lo que hará será retornar el valor deRead more
Hola nicovillas
Para retornar un valor desde javascript a Rocketbot, tienes que usar return y en el campo “Asignar resultado a variable:” seleccionar la variable donde quieres asignarlo, por ejemplo
let input= document.getElementById("id")return input.value
eso lo que hará será retornar el valor del input a la variable seleccionada.
See lessAdemás, debes saber que el contenido de la variable estará codificada (tendras algo como b’value’) por lo tanto, tienes que usar un asignar variable y colocar
{tu_variable_seleccionada}.decode()Requisitos Rocketbot On-prmise S
Hola unavarro En las FAQ puedes encontrar los requisitos mínimos, igualmente va a depender de tu proceso. https://docs.rocketbot.co/
Hola unavarro
En las FAQ puedes encontrar los requisitos mínimos, igualmente va a depender de tu proceso.
https://docs.rocketbot.co/
See lessActualizar driver
Hola! Esa advertencia es para actualizar los drivers de los navegadores, son necesarios de actualizar para evitar problemas al levantar un navegador cuando se automatiza.
Hola! Esa advertencia es para actualizar los drivers de los navegadores, son necesarios de actualizar para evitar problemas al levantar un navegador cuando se automatiza.
See lessERROR MODULO FILES
Hola, esta es una pregunta duplicada, por favor, leer esta respuesta: http://forum.rocketbot.co/question/modulo-files/
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See lessModulo Files
Hola alexanderpaz, No se puede apreciar bien la imagen, pero prueba usando un solo / y no varios \ ej: C:file/archivo.txt
Hola alexanderpaz,
No se puede apreciar bien la imagen, pero prueba usando un solo / y no varios \
ej: C:file/archivo.txt
See lessModulo ZIPPER Falla
Hola jmvega76, En la carpeta del módulo hay una carpeta llamada libs y dentro una llamada Cryptodome, copia el contenido de esa carpeta y pegalo en la carpeta Crypto que está en la raíz de Rocketbot. No hay problema con reemplazar los archivo.
Hola jmvega76,
En la carpeta del módulo hay una carpeta llamada libs y dentro una llamada Cryptodome, copia el contenido de esa carpeta y pegalo en la carpeta Crypto que está en la raíz de Rocketbot. No hay problema con reemplazar los archivo.
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